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Neuigkeiten

Global Offensive: Termin für die Counter-Strike Beta
Langsam aber sicher geht die Warterei zu Ende: Gut vier Monate nach der Ankündigung von Global Offensive steht nun der Starttermin für die Beta-Phase des neuen Counter-Strike fest. Allerdings werden zunächst nur wenige Zocker in den Genuss des potentiellen Multiplayer-Hammers kommen.

Die eigentlich bereits für Oktober geplante Beta-Phase wurde von Valve bekanntlich kurzfristig auf einen unbekannten Termin in der Zukunft verschoben. Als Grund für die Verzögerung wurde das Feedback von Counter-Strike-Profis genannt. Einige der besten Counter Strike 1.6 Spieler durften Global Offensive bereits vorab testen und haben den Programmierern so viel Input geliefert, dass der Release der Beta verschoben werden musste.

Nun hat Valve per Twitter bekannt gegeben, dass die Beta am 30. November starten wird. Allerdings werden zunächst nur diejenigen an dem Test teilnehmen können, die bereits einen entsprechenden Key besitzen. Da der nur auf der amerikanischen Spielemesse Penny Arcade Expo (PAX) vergeben wurden, dürften sich unter den ersten Beta-Testern wohl nur wenige Deutsche befinden. Erst wenn das Feedback dieser Spieler ausgewertet ist, will Valve die Beta dann allgemein öffnen.


Hübsch anzusehen: Mit Global Offensiv macht CS grafisch einen deutlichen Sprung nach vorn.
Alte Maps in neuer Optik

Counter-Strike: Global Offensive soll 2012 erscheinen. Der Taktik-Shooter setzt dabei sowohl auf alte Tugenden als auch auf neue Spielergruppen: Karten-Klassiker wie de_dust oder cs_italy sind auch in der dritten Counter-Strike-Generation wieder mit dabei. Gleichzeitig verfolgt Valve das ambitionierte Ziel, PC- und PlayStation-Gamer gegeneinander antreten zu lassen. Dafür sollen Konsolenspieler die Wahl haben, ob sie ihren Terroristen oder CT mit dem Dual Shock Controller, PlayStation Move oder Maus und Tastatur steuern. Letzteres ist bemerkenswert, da diese Option bislang noch in keinem PS3-Shooter offiziell besteht.

Zum Start soll es lediglich sieben Maps geben, davon fünf Bomb/Defuse-Szenarios und zwei Hostage Rescue Maps. Alle Level sind Ports von CS 1.6 beziehungsweise Source. Im ersten Gameplay-Trailer zu Counter-Strike: Global Offensive können Sie sich jetzt schon zumindest einen optischen Eindruck vom neuen Shooter machen.

Gameplay-Trailer: http://www.chip.de/c1_...nsive-Video_51203443.html
Quelle: http://www.chip.de
!!! Steam Wurde gehackt !!!
Das Steam-Forum selbst ist bereits seit einigen Tagen offline - Angreifer führten ein Defacement durch und verlinkten ihre Website an prominenter Stelle. Wie sich nun herausstellte, hatte der Angriff noch schlimmere Ausmaße als bisher angenommen.

Neben dem Defacement gelang es den Angreifern, auf eine Datenbank zuzugreifen, die Nutzernamen, eine Übersicht der Einkäufe, Email- und Rechnungsadressen sowie verschlüsselte Kreditkarteninformationen und Passwörter enthielt. Zwar kann bislang nicht nachverfolgt werden, welche Daten entwendet wurden, auch ist kein Fall von missbrauchten Kreditkarten bekannt, dennoch wird dazu geraten, die Abrechnungen und Kontostände in nächster Zeit genau zu überprüfen.

Da einige Accounts im Steamforum kompromittiert wurden, werden sämtliche Nutzer dazu aufgefordert, ihre Passwörter zu ändern, sobald das Forum wieder verfügbar ist. Sollte jemand das Forum-Passwort in Kombination mit der verwendeten Email-Adresse auch auf anderen Seiten verwenden (oder der Steam-Plattform selbst), sollte dort das Passwort ebenfalls geändert werden. Die Passwörter der Steam-Accounts sind sonst nicht von dem Angriff betroffen
CS:S Update mit Folgen
Es gab wieder ein Neues CS:S und Source SDK Update.


Seid den Updates funktionieren beide Programme nichtmehr richtig oder garnicht.


Lösung zum Problem Counter-Strike: Source:


Fehler:

Connect on replay.dll failed!


Lösung:

Rechter Mausklick auf CS:S. Geht auf die Eigenschaften und dann auf den Reiter "Lokale Dateien".

Führt nun folgendes aus: "Spiel-Dateien auf Fehler Überprüfen"

Nach Ende des Vorgangs geht euer CS:S wieder.


Für das Source SDK ist mir im moment leider noch keine Lösung bekannt.
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